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Médias ​

Les médias sont les images, vidéos et sons d'un scénario. Le scénario les désigne par leur nom de fichier ; il faut ensuite déposer les fichiers eux-mêmes. Deux façons de le faire :

  • depuis l'éditeur, en ajoutant une diapositive à un inject (voir Éditeur : le Déroulé) ;
  • depuis la page Médias du scénario, pratique pour déposer tout un dossier d'un coup, notamment après un import.

Ouvrir la page Médias ​

Sur l'accueil, bloc Scénarios, cliquez sur Médias sur la ligne du scénario. La page Médias · [titre du scénario] liste chaque média attendu avec :

  • un aperçu (pour les images) ou son type (image, vidéo, son) ;
  • son nom de fichier et son audience : tous les écrans ou écran de salle uniquement ;
  • son état : Non téléversé, ou sa taille suivie de « téléversé » ;
  • les boutons Téléverser (ou Remplacer) et Supprimer.

En haut, un compteur indique par exemple « 9 / 12 fichiers téléversés ».

Déposer tout un dossier ​

  1. Rangez les fichiers dans un dossier, nommés exactement comme dans le scénario (la casse ne compte pas).
  2. Cliquez sur Choisir un dossier (ou Choisir des fichiers pour en sélectionner plusieurs).
  3. La plateforme rapproche chaque fichier de son média par le nom et envoie les fichiers un par un, avec leur progression.

Exemple : le scénario de démonstration attend demo_1_1.png, demo_1_2.png… et la vidéo demo_2_7.mp4. Vous préparez un dossier contenant ces douze fichiers et cliquez sur Choisir un dossier : le compteur passe à « 12 / 12 fichiers téléversés ».

Les fichiers du dossier qui ne correspondent à aucun média sont signalés (« Absents de ce scénario : … ») et ignorés.

Déposer ou remplacer un fichier précis ​

Cliquez sur Téléverser (ou Remplacer) sur la ligne du média et choisissez le fichier. Sur une ligne précise, le nom du fichier n'a pas d'importance : il remplace le média de cette ligne.

Exemple : vous voulez une autre image pour l'inject 1.4 ; sur la ligne demo_1_4_1.png, Remplacer › virement-suspect.jpg. Les écrans déjà connectés à une session reçoivent aussitôt la nouvelle image.

Supprimer retire le fichier (le média reste attendu par le scénario, en « Non téléversé »).

Formats acceptés ​

TypeFormats
ImagePNG, JPEG, WebP, GIF
VidéoMP4, WebM, Ogg, QuickTime
SonMP3, AAC / M4A, WAV

Les fichiers SVG sont refusés. La taille maximale par fichier est de 500 Mo par défaut.

Messages d'erreur

  • « … : type de fichier refusé » : le format n'est pas dans la liste ci-dessus.
  • « … : un fichier de type « vidéo » est attendu » : vous déposez une image là où le scénario attend une vidéo (ou l'inverse).
  • « … : fichier trop volumineux » : réduisez la taille du fichier (compression vidéo, image redimensionnée).

Où s'affichent les médias ​

  • Les images s'affichent sur l'écran de salle, sur la console et sur les appareils des joueurs ciblés par l'inject (audience « tous les écrans »).
  • Les vidéos ne sont lues que sur l'écran de salle, avec le son (audience « écran de salle uniquement ») : on n'impose pas une vidéo lourde aux appareils des joueurs. La console les montre sans le son.

Pendant une session, l'écran de salle précharge les images de tout le scénario : aucun écran blanc quand vous passez à l'inject suivant.

Un média manquant n'empêche pas de jouer

Sans fichier, l'écran de salle affiche le code et le titre de l'inject à la place de la diapositive, et la console signale « ▸ nom_du_fichier · non téléversé ». Vérifiez le compteur de la page Médias avant l'exercice.

Confidentialité

Les médias sont chiffrés comme le reste du contenu : avec la clé de l'organisation pour un scénario de bibliothèque, avec la clé de la mission pour un scénario de mission. Ceux d'une mission sont détruits avec elle.